ФЭНДОМ


Статья является копией статьи (ссылка) от пилота Gabbahead.

«Интерналы – дело интимное»
Larry Laffer





Yoda
Тебя падаван приветствую юный!



Ты заглянул в нашу скромную обитель, а значит - тебя заинтересовали интерналы. Ты хочешь знать как, куда и для чего их вставлять. Ну что ж, здесь ты постигнешь их предназначение и приобщишься к таинству применения (надеюсь ты уже достиг совершеннолетия и прошёл обряд посвящения в воины).

Итак:

Общая часть

Здесь мы рассмотрим интерналы по отдельности и узнаем, для чего они нужны и какие разновидности бывают.

1. У нас имеется 6 слотов под интерналы, поэтому для начала проведём их классификацию по размерам (сколько слотов занимают).

Интерналы размером в 1 слот SLOTS1
Air 180
180 в воздухе (AIR 180)
Позволяет вашему меху делать разворот на 180 градусов в воздухе
Composite Armor
Композитная броня (COMPOSITE ARMOR)
После смерти получаете 15%-ое сокращение повреждений. Получение 1 фрага убийства, или 2 фрага помощи в убийстве, устраняет эффект
Deflectors
Базовые отражатели (BASIC DEFLECTORS)
Несовместим с Отражателями (DEFLECTORS)
Уменьшение повреждений на 10% при ускорениях или уклонениях
Failsafe
Базовая отказобезопасность (BASIC FAILSAFE)
Несовместим с Отказобезопасностью (FAILSAFE)
30%-ое сокращение урона от собственных атак (взрывов)
Shock Coil
Ударная катушка (SHOCK COIL)
100%-ое уменьшение урона при падении
Extractor
Базовый экстрактор (BASIC EXTRACTOR)
Несовместим с Экстрактором (EXTRACTOR)
На 15% ускоряется сбор брони и единиц энергии из зарядов оставшихся от врагов и у энергостанций
Reconstructor
Базовый восстановитель (BASIC RECONSTRUCTOR)
Несовместим с Улучшенным восстановителем (ADVANCED RECONSTRUCTOR)
Выйдя из боя, через 10 секунд мех восстанавливает 7 единиц брони в секунду
Fuel Converter
Базовый конвертер топлива (BASIC FUEL CONVERTER)
Несовместим с Конвертером топлива (FUEL CONVERTER)
Конвертирует 10% полученных повреждений в топливо
Power Surger
Базовый усилитель мощности (BASIC POWER SURGER)
Несовместим с Усилителем мощности (POWER SURGER)
После получения фрага убийства, увеличивается: скорость бега на 12.5%, скорость ходьбы на 12.5% и скорость ускорения вперед на 12.5% в течение 10 секунд
Интерналы размером в 2 слота SLOTS2
Deflectors
Отражатели (DEFLECTORS)
Несовместимый с БАЗОВЫЕ ОТРАЖАТЕЛИ (BASIC DEFLECTORS)
Уменьшение повреждений на 20% при ускорениях или уклонениях
Failsafe
Отказобезопасность (FAILSAFE)
Несовместим с Базовой отказобезопасностью (BASIC FAILSAFE)
60%-ое сокращение урона от собственных атак
Repair Kit
Ремкомплект (REPAIR KIT)
Несовместим с Улучшенным ремкомплектом (ADVANCED REPAIR KIT)
На 15% больше величина ремонта от шаров с трупов
Extractor
Экстрактор (EXTRACTOR)
Несовместим с Базовым экстрактором (BASIC EXTRACTOR)
На 30% ускоряется сбор брони и единиц энергии из зарядов оставшихся от врагов и у энергостанций
Armor Fusor
Фузор для брони (ARMOR FUSOR)
Несовместим с Улучшенным фузором для брони (ADVANCED ARMOR FUSOR)
Получение фрага убийства восстанавливает 13% от максимальной брони в течение 20 секунд. Получение фрага помощи восстанавливает 6.5% от максимальной брони в течение 20 секунд
Fuel Converter
Конвертер топлива (FUEL CONVERTER)
Несовместим с Базовым конвертером топлива (BASIC FUEL CONVERTER)
Конвертирует 20% полученных повреждений в топливо
Power Surger
Усилитель мощности (POWER SURGER)
Несовместим с Базовым усилителем мощности (BASIC POWER SURGER)
После получения фрага убийства, увеличивается: скорость бега на 25%, скорость ходьбы на 25% и скорость ускорения вперед на 25% в течение 10 секунд
Evasive Device
Устройство уклонения (EVASIVE DEVICE)
Получите на 15% более высокую скорость бега, ходьбы и ускорений, когда броня опустится ниже 25%. И на 10% более высокую скорость бега, ходьбы и ускорений, когда броня опустится ниже 50%
Интерналы размером в 3 слота SLOTS3
Air Compressor
Воздушный компрессор (AIR COMPRESSOR)
Позволяет вашему меху делать уклонения в воздухе
Repair Kit
Улучшенный ремкомплект (ADVANCED REPAIR KIT)
Несовместим с Ремкомплектом (REPAIR KIT)
На 25% больше величина ремонта от шаров с трупов
Reconstructor
Улучшенный восстановитель (ADVANCED RECONSTRUCTOR)
Несовместим с Базовым восстановителем (BASIC RECONSTRUCTOR)
Выйдя из боя, в течение 10 секунд мех восстанавливает 25 единиц брони в секунду
Armor Fusor
Улучшенный фузор для брони (ADVANCED ARMOR FUSOR)
Несовместим с Фузором для брони (ARMOR FUSOR)
Получение фрага убийства восстанавливает 20% от максимальной брони в течение 20 секунд. Получение фрага помощи восстанавливает 13% от максимальной брони в течение 20 секунд
Replenisher
Подкрепитель (REPLENISHER)
Получение фрага убийства уменьшает время для восстановления уникальной способности (например: охлаждение) на 25 секунд и всех предметов (например: голограмма) на 6 секунд. Получение фрага помощи уменьшает время для восстановления уникальной способности на 12.5 секунды и всех предметов на 3 секунды


2. Можно так же различать интерналы по времени действия. Есть интерналы, которые действуют ограниченное количество времени (несколько секунд после совершения убийства и т.п.), назовём их «активные». Другие действуют на протяжении всего боя, назовём их «пассивные». Для удобства восприятия эти данные представлены в виде таблицы:

Интерналы по времени действия
Временные (активные) Постоянные (пассивные)
Композитная броня (COMPOSITE ARMOR)
Базовый восстановитель (BASIC RECONSTRUCTOR)
Базовый конвертер топлива (BASIC FUEL CONVERTER)
Базовый усилитель мощности (BASIC POWER SURGER)
Фузор для брони (ARMOR FUSOR)
Усилитель мощности (POWER SURGER)
Устройство уклонения (EVASIVE DEVICE)
Конвертер топлива (FUEL CONVERTER)
Улучшенный восстановитель (ADVANCED RECONSTRUCTOR)
Улучшенный фузор для брони (ADVANCED ARMOR FUSOR)
Подкрепитель (REPLENISHER)
180 в воздухе (AIR 180)
Базовые отражатели (BASIC DEFLECTORS)
Базовая отказобезопасность (BASIC FAILSAFE)
Ударная катушка (SHOCK COIL)
Базовый экстрактор (BASIC EXTRACTOR)
Отражатели (DEFLECTORS)
Отказобезопасность (FAILSAFE)
Ремкомплект (REPAIR KIT)
Экстрактор (EXTRACTOR)
Воздушный компрессор (AIR COMPRESSOR)
Улучшенный ремкомплект (ADVANCED REPAIR KIT)


3. Можно разделить интерналы по свойствам, которые они улучшают. Все интерналы, улучшающие движение, будем называть «атакующие». Все интерналы, так или иначе воздействующие на броню (увеличивают или восстанавливают) будем называть «защитные». И наконец – есть несколько интерналов, которые относятся к группе «специалиные» или «смешанные». Они одновременно влияют и на движение и на броню, либо представляют из себя нечто особенное (подкрепитель). Эта классификация представлена в следующей таблице:

Интерналы по свойствам
Атакующие (движение) Защитные (броня) Специальные (смешанные)
180 в воздухе (AIR 180)
Базовый усилитель мощности (BASIC POWER SURGER)
Усилитель мощности (POWER SURGER)
Устройство уклонения (EVASIVE DEVICE)
Воздушный компрессор (AIR COMPRESSOR)
Композитная броня (COMPOSITE ARMOR)
Базовые отражатели (BASIC DEFLECTORS)
Базовая отказобезопасность (BASIC FAILSAFE)
Базовый восстановитель (BASIC RECONSTRUCTOR)
Ударная катушка (SHOCK COIL)
Базовый экстрактор (BASIC EXTRACTOR)
Отражатели (DEFLECTORS)
Отказобезопасность (FAILSAFE)
Ремкомплект (REPAIR KIT)
Экстрактор (EXTRACTOR)
Фузор для брони (ARMOR FUSOR)
Улучшенный ремкомплект (ADVANCED REPAIR KIT)
Улучшенный восстановитель (ADVANCED RECONSTRUCTOR)
Улучшенный фузор для брони (ADVANCED ARMOR FUSOR)
Базовый конвертер топлива (BASIC FUEL CONVERTER)
Конвертер топлива (FUEL CONVERTER)
Подкрепитель (REPLENISHER)


На этом общая часть окончена. Она написана при помощи энциклопедии НЯЩКЕН: wiki.hawken.ru и при содействии Капитана Очевидность:

CptO

Специальная часть

Здесь мы рассмотрим различные наборы интерналов (назовём это «билд») и тактику боя с этими наборами.

Общие рекомендации.

Во-первых. При подборе билда следует учитывать ттх меха. При этом можно пойти двумя путями: либо увеличить по максимуму характеристики, в которых данный мех и так лучше других, либо попытаться компенсировать недостатки.

Во-вторых. Исходя опять же, из ттх попытаться представить тактику действий на нём и ставить интерналы, которые хорошо впишутся в эту тактику.

В-третьих. Каждый мех имеет 3 основных оружия, которые тоже имеют разные ттх (темп стрельбы, дальность и т.д.), и что тоже надо учитывать. Подробнее на этом остановимся ниже.

В-четвёртых. За основу билда можно взять какой-нибудь интернал 2 или 3 уровня и дополнить его подходящими по смыслу более мелкими так, чтобы всё вместе выглядело логично и гармонично.

В-пятых. Не бойтесь экспериментировать. Описанные в данной статье конфигурации не догма и не панацея, это лишь пример более-менее удачных сочетаний для того, чтобы навести вас на мысли.

В-шестых. После комплектации билда отслеживайте свою статистику боёв, анализируйте билд на боеспособность.

Ну а теперь некоторые частные случаи.

1. Универсальный билд Fair
Универсальный билд
SLOTS3
Armor Fusor
Улучшенный фузор для брони
(ADVANCED ARMOR FUSOR)
SLOTS2
Deflectors
Отражатели
(DEFLECTORS)
SLOTS1
Fuel Converter
Базовый конвертер топлива
(BASIC FUEL CONVERTER)


Подходит большинству мехов на любой дистанции. Тактика проста и незатейлива – как можно больше двигаться при помощи буста и доджа и иногда подпрыгивать (пикачу-стайл). Фузор будет восстанавливать вашу броню, когда вы кого-нибудь убьёте, отражатели уменьшат повреждения при попадании по вам, ну а конвертер топлива ещё более снизит* повреждения и при этом добавит вам топлива (именно поэтому нужно использовать не только доджи но и буст, чтобы ваш топливный бак не был полон).

*конвертер топлива не снижает получаемые повреждения, небольшая "неточность" автора статьи

2. Кемперский билд Foreveralone
Кемперский билд
SLOTS3
Reconstructor
Улучшенный восстановитель
(ADVANCED RECONSTRUCTOR)
SLOTS3
Replenisher
Подкрепитель
(REPLENISHER)


Подходит в первую очередь снайперу (SharpShooter).

Тактика ещё проще, чем для универсального (если это вообще можно назвать тактикой) – находясь на значительном удалении от противника производить его отстрел. :D Восстановитель будет регенерировать броню, когда вы не ведёте активной перестрелки с противником, подкрепитель – ускорять кулдаун абилки, которая у снайпера весьма полезна.

3. А на чём вы, товарищ пилот катаетесь?На берсеркере? Не надо, не надо стыдливо прикрывать рукой свой Air Compressor. Trollbl

Пришло время поговорить о билде для летунов.

Билд для летунов
SLOTS3
Air Compressor
Воздушный компрессор
(AIR COMPRESSOR)
SLOTS2
Fuel Converter
Конвертер топлива
(FUEL CONVERTER)
SLOTS1
Air 180
180 в воздухе
(AIR 180)


Данный билд лучше всего подходит трём мехам, имеющим самую высокую скорость полёта (каждый в своём классе) – Berserker, Bruiser и Rocketeer(вооружённый seeker’ом). Остальным надолго подниматься в воздух не рекомендуется. Тактика: при столкновении с противником взлетаем в воздух и как птички на памятник гадим на тех, кто под нами находимся там как можно дольше, уворачиваясь от летящих в нас болючих снарядов, попутно нанося урон находящимся на земле. Компрессор и 180 в воздухе дают вам бесценную маневренность в воздухе а конвертер топлива – дополнительную броню* и возможность дольше продержаться в воздухе. В случае Bruiser’a и Rocketeer’a можно немного пожертвовать маневренностью, и заменить Air 180 на BASIC EXTRACTOR (БАЗОВЫЙ ЭКСТРАКТОР) , так как истратив в воздухе почти всё топливо вы не сможете быстро скрыться и лучше как можно быстрее восстановить броню (за счёт поверженного врага).

*конвертер топлива не снижает получаемые повреждения, небольшая "неточность" автора статьи

3*. Билды на основе ВОЗДУШНОГО КОМПРЕССОРА 10

Если у вас не самый летучий мех, а вам всё же «летаааать охота» (точнее – если вы хотите иметь возможность маневрировать в воздухе), в принципе – можно построить билд на основе Air Compressor’а, но не надо доводить дело до абсурда. Ставьте компрессор лёгким и подвижным средним мехам, а не слоупочным тяжам (за исключением рокетира, как было сказано выше).

Итак, 3 слота у нас занимает компрессор. Что же ещё поставить полезного? Да всё, что угодно – от мини-комплекта для ближнего боя (ремкомплект + базовый экстрактор) до подкрепителя (например для теха), исходя из оружия, которым вы пользуетесь и выполняемых задач. Один конкретный пример разобран в пункте №4*

4. Билд для ближнего боя скорострельным оружием Lol
Билд для ближнего боя скорострельным оружием
SLOTS2
Armor Fusor
Фузор для брони
(ARMOR FUSOR)
SLOTS2
Deflectors
Отражатели
(DEFLECTORS)
SLOTS2
Extractor
Экстрактор
(EXTRACTOR)


Подходит всем мехам, вооружённым скорострельным оружием ближнего боя. В первую очередь это Scout и Raider (с Mini-Flak и Reflac-35 соответственно), потому что благодаря высокой скорости передвижения они имеют возможность быстро сократить дистанцию с противником). Тактика: сокращаем дистанцию с противником, постоянно используя доджи и буст, крутимся вокруг него и как можно быстрее уничтожаем. Назовём её «ололо-стайл». Фузор даст регенерацию брони после убийства, отражатели помогут продержаться в ближнем бою, экстрактор поможет быстро восстановить часть потерянной во время стычки брони. Примечание. Этот же билд подойдёт и хищнику с T-32 Bolt или EOC Repeater’ом, но с другой тактикой – командной.

Ходишь со своими и стреляешь во всё, что видишь. Инвиз пригодится, если только есть голосовая связь с тиммейтами.

4*. Билд для ближнего боя оружием с медленной перезарядкой 58
Билд для ближнего боя оружием с медленной перезарядкой
SLOTS3
Air Compressor
Воздушный компрессор
(AIR COMPRESSOR)
SLOTS2
Deflectors
Отражатели
(DEFLECTORS)
SLOTS1
Extractor
Базовый экстрактор
(BASIC EXTRACTOR)


Можно так же сделать наоборот – поставить БАЗОВЫЕ ОТРАЖАТЕЛИ и ЭКСТРАКТОР, в зависимости от того, где вы будете чаще доджиться – в воздухе или на земле.

Подходит всем мехам, вооружённым слоупочным оружием ближнего боя, имеющим долгое время перезарядки. Возьмём для примера тех же Scout’а и Riper’а, но на этот раз вооружённых Flac Canon и T-32 Bolt.

Суть тактики в 20 секундах:

Пикачу тактика

Пикачу тактика

Эта тактика называется JP (Jumping Pikachu). Идея проста – поскольку оружие долго перезаряжается просто набежать и нафаршировать дробью противника за один круг вокруг него не получится, придётся какое-то время поплясать и чем больше у нас возможностей для манёвра, тем лучше.

Особо стоит отметить один момент. Несмотря на заявленную низкую динамику полёта, многие мехи очень даже неплохо летают, если на взлёт идти с буста. Всё те же Scout и Raider при этом даже обгонят Berserker’а, чем доставляют ему неиллюзорное Fu

5. Билд для «героев, которые всегда идут в обход» Fuckyeahwalks
Билд для «героев, которые всегда идут в обход»
SLOTS3
Reconstructor
Улучшенный восстановитель
(ADVANCED RECONSTRUCTOR)
SLOTS2
Armor Fusor
Фузор для брони
(ARMOR FUSOR)
SLOTS1
Shock Coil
Ударная катушка
(SHOCK COIL)


Есть мехи, которые часто шляются по задворкам и сидят в засаде. Речь идёт конечно же о Хищнике. :D Этот билд для него.

Тактика: тихо и незаметно выдвигаемся на ключевую позицию, которую часто посещает противник (джамперы, узкие проходы и т.п.), минируем её и тусуемся неподалёку. При этом надо прятаться по углам, стоять около стен, в общем – не выходить на открытое пространство (опытные бойцы моментально засекут хищника, находящегося в инвизе, а замеченный раньше времени хищник - легкая нажива и жалкое зрелище). При появлении противника снимаем с него кожу и подвешиваем на дерево подрываем закладку, ослепляем его ISM Disruptor’ом (если он есть) и быстро добиваем жертву.

Восстановитель будет регенерировать броню, пока мы перемещаемся с позиции на позицию (это происходит как правило вне боя), фузор – регенерировать броню после убийства, а ударная катушка даст возможность спрыгивать с большой высоты не выходя из инвиза. Это базовый вариант, для новичков. Для более продвинутых камрадов приведём несколько билдов с специализацией по оружию и разной тактикой.

А) «Крыса-стайл». Оружие – Breacher/EOC Repeater
SLOTS3
Armor Fusor
Улучшенный фузор для брони (ADVANCED ARMOR FUSOR)
SLOTS1
Reconstructor
Базовый восстановитель (BASIC RECONSTRUCTOR)
SLOTS1
Shock Coil
Ударная катушка (SHOCK COIL)
SLOTS1
Fuel Converter
Базовый конвертер топлива (BASIC FUEL CONVERTER)


Тактика та же, что и в базовом билде. Грабим Насилуем Устраиваем засады, добиваем недобитых, засеваем площади минами.

Конвертер топлива нужен, чтобы убегать под огнём если вдруг встретим наряд ППС превосходящие силы противника.

Б) «Нежданчик». Оружие – T-32 Bolt
SLOTS2
Armor Fusor
Фузор для брони (ARMOR FUSOR)
SLOTS1
Deflectors
Базовые отражатели (BASIC DEFLECTORS)
SLOTS2
Evasive Device
Устройство уклонения (EVASIVE DEVICE)
SLOTS1
Fuel Converter
Базовый конвертер топлива (BASIC FUEL CONVERTER)


Тактика: пробираемся в тыл врага и там наводим шороху в ближнем бою двигаясь бустом и доджем. Похулиганим и наутёк.

Фузор и отражатели помогут подольше продержаться в бою, устройство уклонения и конвертер помогут в спешном порядке уйти с места преступления.

6. Билд для техника Fuckyeah
Билд для техника
SLOTS3
Armor Fusor
Улучшенный фузор для брони
(ADVANCED ARMOR FUSOR)
SLOTS3
Replenisher
Подкрепитель (REPLENISHER)


Тут всё просто – фузор будет регенерировать броню, а подкрепитель - нашу очень полезную абилку. Они оба работают и от фрагов и от ассистов, а ассистов у техника мало не бывает. Тактика: прячемся за углами и широкими хм… спинами товарищей Ц-класса и лечим-лечим-лечим. Другой вариант: вместо подкрепителя можно поставить Air compressor, в процессе лечения немного взлетать и через головы своей команды поливать врага из Redox’а. Это более боевой вариант, с которым можно выйдя один на один разобрать даже противника с полным здоровьем.

7. Билды для Ц-класса (Тяжи) Yaoming

Тут необходимо провести разделение между режимами игры, потому что именно у тяжей сильно различается стиль игры в разных режимах.

А) Базовые билды для ТДМ/ДМ нам уже известны, это:Универсальный, ближнего боя (для браулера с флаком) и летающий (для рокетира с сикером).
Б) Билд для осады и ракетного натиска:
SLOTS3
Armor Fusor
Улучшенный фузор для брони (ADVANCED ARMOR FUSOR)
SLOTS2
Deflectors
Отражатели (DEFLECTORS)
SLOTS1
Composite Armor
Композитная броня (COMPOSITE ARMOR)


В осаде и ракетном натиске тяжи много времени проводят в режиме турели (и если кто-то говорит, что турель – отстой, значит он никогда не пытался выбить с АА двух-трёх тяжей сложенных в турель, особенно с техом за спиной).

Ещё одна особенность режима «осада» – в нём не падают с трупов шары, восстанавливающие броню. Вместо этого падают шары с EU (энергией, которой заправляют корабль).

Именно поэтому улучшенный фузор и композитная броня будут как нельзя кстати при защите ракетной установки. Ну а отражатели – чтобы на протяжении моментов, когда собирают энергию для запуска корабля, не чувствовать себя врытым в землю столбом, об который все чешут свои Tow…

На этом пока всё.

Спасибо и плюс в репу камрадам, поделившимся личным опытом и наблюдениями: Anonim, Anichkov3, soundleks, TristamK, nepacaka.

Статья будет постепенно дополняться при помощи пилотов, которые поделятся своими удачными конфигурациями и тактиками (я надеюсь Please).

Pishi

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.